Zwei finden.
Platz schaffen.
Zusammen zehn. Dann verschwinden sie. Und du siehst den nächsten guten Zug.
Ein Brett, das vertraut bleibt.
Neun Spalten, die Zahlen eins bis neun. Tippe zwei erreichbare Zahlen an, die zusammen zehn ergeben — nebeneinander, untereinander, diagonal oder über geräumte Felder hinweg. Volle leere Reihen verschwinden. Ist das Raster leer, liegt das nächste sofort da.
Kein Paar mehr in Sicht? Nachlegen kopiert die übrigen Zahlen ans Ende — fünfmal je Raster. Wer den Vorrat unbedacht verbraucht, kann festlaufen. Genau das macht die Runde verlierbar, und genau das macht sie spannend.
Dieses Brett ist die Website-Fassung: dieselben Regeln, dieselbe Punktzählung, keine Credits. In der App kostet ein Hinweis fünf erspielte Credits.
Zusammen zehn.
Sieben Regeln, so wie sie in der App stehen. Jedes neue Raster hat einen geprüften Lösungsweg ohne Nachlegen. Andere Zugfolgen können festlaufen. Ist der Vorrat leer und kein Paar mehr zu sehen, ist die Runde verloren.
Es gibt kein Zeitlimit. Du kannst jederzeit eine neue Runde beginnen.
- 01PaareZwei Zahlen passen, wenn sie zusammen zehn ergeben: 1 und 9, 3 und 7, 4 und 6. Zwei Fünfer auch.
- 02VerbindungFreie Bahn in Zeile, Spalte oder Diagonale — dazu direkte Nachbarn und Zeilenende zu Zeilenanfang.
- 03ReihenEine restlos geräumte Reihe löst sich auf, alles darunter rückt nach. Einzelne Lücken bleiben liegen.
- 04RasterEin leeres Raster ist geschafft. Das nächste liegt sofort da, die Punkte laufen weiter. Mit jedem Raster wird der Nachschub knapper und seltener gesichert – es wird Schritt für Schritt schwerer, das Brett zu räumen.
- 05PunkteEin Paar zählt 1, über Lücken hinweg 4, eine geräumte Reihe 10, ein leeres Raster 150. Wer nicht nachlegt, spielt eine Serie: ab dem sechsten Paar in Folge zählen Paare doppelt, ab dem elften dreifach. Jede Einfügung, die beim Rasterabschluss noch im Vorrat liegt, bringt 30 dazu.
- 06NachlegenDu kannst fünfmal pro Raster nachlegen, mindestens sechs Zahlen je Aktion. Die ersten Aktionen eines Rasters sind gesichert: Sie bringen einen geprüften Restweg mit, notfalls mit ein paar Zahlen mehr. Alle weiteren legen blind nach – passende Paare, aber ohne Versprechen. Wer den Vorrat unbedacht verbraucht, kann festlaufen. Vollständig abgeräumte Ziffern bleiben weg.
- 07StufenAuf Leicht helfen gut erkennbare Anschlüsse, und vier der fünf Nachlegeaktionen sind gesichert. Auf Mittel lohnt es sich, die nächsten Paare vorzubereiten; gesichert sind zwei. Auf Schwer stehen mehrere plausible Züge zur Wahl, der Nachschub ist knapp und nur die erste Aktion gesichert. Regeln und Brettgröße sind in allen Stufen gleich.
Dein Tempo. Dein Spiel.
Regeln und Brettgröße sind überall gleich. Unterschieden wird der Entscheidungsspielraum — und wie viele Nachlegeaktionen einen geprüften Restweg mitbringen.
Leichtes Drumherum. Klare Zahlen.
Runden, Serie, aktive Tage und ein Aktivitätsraster aus Sternen. Bestmarken je Stufe, Runden je Stufe, dein bestes Raster. Alles auf dem Gerät, nichts in einer Cloud.
Credits verdienst du mit jedem geräumten Raster — 3, 5 oder 8 je nach Stufe — und setzt sie für Hinweise ein. Ein Hinweis markiert ein Paar; abräumen musst du es selbst. Erspielte Credits zählen als Erfahrung: zehn Level von Neuling bis Großmeister, dreizehn Abzeichen vom ersten Paar bis zur hundertsten Runde.
Die Zahlen in der Ansicht sind Beispielwerte.
Keine Käufe, keine Werbung, kein Tracking.
Tenmori ist ein reines Offline-Spiel. Was die App speichert, liegt in zwei Dateien auf deinem iPhone — und nirgends sonst.
Was genau die App speichert und was eine freiwillige Rückmeldung enthält, steht in der Datenschutzerklärung.
Ein guter Zug verändert alles.
Tenmori wird gerade für den App Store vorbereitet. Bis dahin: eine Runde hier auf der Seite, und Fragen an den Support.